Antes do drop, forma a fila.
Transforme o pré-lançamento em desafio com lista de espera, cupom conquistado e acesso antecipado. No D-day, você avisa a base aquecida pelo seu CRM e converte com dados próprios — sem depender só de ads pagos.
Sem cartão · Pré-launch, drop e pós-launch em uma plataforma · Dados próprios
Lançamento é jornada, não evento.
Você ganha mais antes do D-day construindo fila do que no próprio dia rodando ad. PromoPlay cobre as três fases na mesma plataforma.
Teaser
Um desafio de habilidade forma a lista de espera com consentimento. Quanto melhor a pontuação, maior a faixa de recompensa.
Drop
No D-day, base pré-cadastrada recebe acesso antecipado, cupom exclusivo ou drop limitado em mini-game.
Pós-launch
Reengajamento da base: NPS gamificado, próxima coleção, upsell. A campanha não morre no D+1.
Hype controlado bate ad pago.
Lançamentos que constroem fila convertem mais no D-day porque chegam com base aquecida — não fria.
Fila pública vira prova
Ver o número subindo e o ranking dos primeiros gera FOMO orgânico — sem precisar pagar por isso.
Compartilhamento natural
O resultado do jogo é compartilhável — cada participante pode levar o desafio adiante.
Base própria, não alugada
No D-day você fala, pelo seu CRM, com uma lista sua, com opt-in. Não depende só do leilão de ads.
Mensuração honesta
Você sabe quem entrou na lista, quem jogou e quem usou o cupom. Atribuição sem caixa preta.
Do briefing ao D-day em minutos.
Sem agência travada, sem dev, sem mil ferramentas grudadas.
Escolhe o jogo e responde o briefing
Onde o jogo acontece, o que aparece em cena e o estilo. A IA cria o visual com a sua marca; você define recompensa e datas.
Personaliza o drop
Logo, cores, textos, recompensa por faixa de pontos e período. Edição visual no preview, sem dev.
Lança e mede
Link, QR e widget para divulgar. O painel mostra participações, contatos e cupons usados.
Seis alavancas no mesmo lugar.
Combine como quiser. Cada lançamento tem o próprio mix.
Lista de espera jogável
Cada participação vira contato com consentimento antes do drop.
Countdown
Contagem regressiva visível em todas as peças do lançamento.
Acesso antecipado
Quem entrou na lista recebe primeiro o link — pelo seu CRM.
Drop em mini-game
No D-day, o produto aparece dentro de um jogo de habilidade com a sua marca.
Recompensa por faixa de pontos
Quem joga melhor desbloqueia o cupom maior — sem sorte envolvida.
Segmentação para o seu CRM
Exporte ou sincronize quem está na lista, quem jogou e quem resgatou. O envio fica com a sua ferramenta.
Sem promessa que não controlamos.
Volume da fila e taxa de conversão dependem do seu produto e canais. O que está sob nosso controle, garantimos.
Do briefing ao primeiro link, sem dev.
Cada inscrito vem com consentimento e finalidade.
Lança pra quem pediu pra ser avisado — não pra audiência fria.
Teaser, drop e pós no mesmo dashboard.
Todo lançamento — o recheio muda.
O que normalmente perguntam.
É jornada. Construa a fila.
Monte teaser, drop e pós-launch em uma plataforma. Sem dev, sem ad como única alavanca. Lance hoje, meça amanhã.